AS50
公式説明
5発の50口径弾を使用する連発狙撃銃で、50口径の力強さに加え、速い連射力まで備えている。反動を制御するためには、一発ごとに慎重を期した方が良い。
武器性能詳細情報
名前 | AS50 |
通称 | AS50 |
画像 | |
ショップ価格 | 1850NP(無期限) |
オリジナル時価格 | $5000 |
威力 | 100% |
命中 | 69% |
反動 | 29% |
連射 | 75% |
重さ | 65% |
装弾数 | 5 |
所持可能弾数 | 50 |
備考 | セミオート |
概要
2012年2月8日に実装されたセミオート型のSR。
同種の弾丸である.50BMGを使うBarrett M95と同等の威力を持ちながらも連射ができる画期的な武器・・・のはずだった
スコープを覗かなければ真っ直ぐ飛ぶが、スコープを覗くと何故かぶれる不思議仕様
連射できるが2発目からDouble Barrel並みの反動を持つ。
公式説明通りボルトアクション式SRと同じくらいゆっくり撃たないと実用的な精度が出せない
無論移動速度はBarrett M95と同じくものすごく遅かったが、修正が入りそれなりに速くなった
ちなみに修整が入る前は非スコープ展開時が他SRのスコープ展開時並みに遅くスコープ展開時はその逆というカオスな性能状態であった
しかし連射ができるため近距離で敵と鉢合わせた場合、威力100%ということもあり他のSRよりも勝率が高い
またその威力からゾンビ戦などでも近距離ならば高い威力の弾丸を立て続けに浴びせられる
一撃確殺系SRでありながら、AWP戦で使えないことからこの武器はAWP系統とみなされてすらない
逆に言えばAWP禁止部屋で使える凶悪武器にもなるんだが・・・ NEXONさん何を考えている
また強化しない限り報われない武器が多い強化武器にも指定されている
その不遇度 AS50さんマジカワイソース(´・ω・`)
このことからタシタシ系統とは全く違う癖武器として扱われるだろう・・・
射撃法
上記の通り連射したらあらぬ方向に弾がすっ飛ぶトンデモ武器になってしまうので至近距離以外連射は厳禁
SVD程度の連射速度で撃つと当たるようになる(目安はスコープが上がってから元の位置に戻るまで)
対人戦などで使う場合は1発射撃→武器切り替え→1発射撃→武器切り替えとMAGNUM SNIPER RIFLEと同じ方法を使うと安定する(ただしそんな撃ち方するなら素直にMAGNUM SNIPER RIFLE買った方がいいわけだが・・・)
ゾンビ戦においてもゆっくり撃つこと
近距離でも反動で当たらないことがあるので連射する際は少しクールタイムを置くと良い
保持弾数は通常で100発と多めなので牽制で撃っても弾切れすることは少ないので地道に撃って嫌がらせ、近づいたところを5発一気に当ててやろう
命中率(5発)
下記画像を参照(あくまで参考です)クリックで拡大
連射(10発)
下記画像を参照(あくまで参考です)クリックで拡大。
頭に照準を合わせ、ノンスコープでリコイルコントロールはせずに10発撃っている
動画
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- 最終更新:2012-07-22 15:39:16